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UI设计制作轻量级的3D图标的方法

发布:2022年05月09日编号:2103-67587
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在我们的UI界面设计中,图标设计是非常重要的部分5_3_信_息_网。今天我们将讨论图标设计的知识。今天,我们将分享制作上图中图标的方法和想法。

1. PS是主要软件,而C4d是次要软件。

2.建模基本上是在主图像上增加厚度www.53xinxi.com53信息网。您可以使用平行视图的透视关系,即2.5D的设计样式。常用如下:但是这次我们没有严格遵循该方法,但是方向会尽可能统一,否则会很混乱。如果找不到某些透视关系,则可以使用C4d简单地构建模型,查看规则,然后使用PS笔绘制每个面。例如,此步骤主要是查看每个面的交错关系,然后找到要绘制的角度5 3 信 息 网。当然,如果渲染C4d特殊6,则可以直接渲染,然后微调PS。如果您不熟练,则可以使用PS笔进行绘制,然后添加颜色和纹理。本教程还主要使用PS绘图。

3. C4d中颜色和纹理的初始效果如下:由于未提高材质和光线,因此颜色有点脏和不透气:导致颜色变脏的主要原因是:由于其纯色以及缺乏透气性的主要原因是高光,深色部分和环境颜色使用不当,或丢失了一些细节53xinxi.com。首先,填充纯色,因为样式是浅色,所以颜色不会太重,在色板的区域都集中在此,只要可以确保颜色足够浅,填充纯色后不会太差。接下来,为了使颜色更透气,我们需要添加一些明暗关系。如果假定光源在左上角,则左上角为明亮部分,右下角为黑暗部分。实际上,简单来说,它以光源为起点,并且每边都有从浅到深的渐变来源www.53xinxi.com。在明暗度渐变可用之后,我开始添加环境光。我整合的环境光是白色和蓝色。有很多方法可以执行此步骤,例如图层样式的内部照明。我经常使用的方法是绘制环境光的颜色,然后对其进行羽化,然后将其放入固定颜色层中来自www.53xinxi.com。最后一步是添加一些细节,例如,突出显示高光:一些金属镜面反射等:这些是画龙点睛的,非常重要。这样,基本上,一个图标几乎是完整的。

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